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剑术修炼(Sword Mastery):被动技能,随技能等级增加伤害 。
攻击力 4 8 12 16 20 24 28 32 36 40
增加面板攻击,伤害寥寥,小编建议不加 。
快速回复(Increase recuperative power):被动技能,每10秒会额外回复一定HP,并且增加使用回复道具的效果 。
剑士前期的任务难度并不大,快速回复虽然回复强大,但是建议最后补满即可 。

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挑衅(Provoke):主动嘲讽技能,延迟1秒,半径2M,挑衅目标,使范围内的敌方强制攻击自己,并提升敌方攻击力,强制攻击效果对玩家无效 。
攻击力提升50% 45% 40% 35% 30% 28% 26% 24% 22% 20%
防御力下降 ————— 9% 12% 15% 18% 21%
持续时间 3s 3s 3s 3s 3s 3s 4s 4.55s 5.5s 6s
技能冷却 5s 4.5s4s 3.5s 3s 2.5s 2s 2s 2s 2s
SP消耗 5 5 5 5 5 10 10 10 10 10
由于技能会削减自身的防御,根据自身基础属性的加点走向再去考虑加技能点,如果你是全力量的单机娱乐战士就可以忽略此技能了 。可以打断吟唱,10级嘲讽持续时间可达到6秒,副本核心技能 。
霸体(Endure):主动增益,延迟1秒,使自身被击时不会有所停顿,且不会被击退,并提升MDEF,被击7次后会立刻解除状态 。无视控制,1级的霸体就拥有10秒的免控,剑士腿短,霸体可以在PVP或PVE免受被控制技能风筝的烦恼 。剑士阶段点1级即可 。
持续时间10s 13s 16s 19s 22s 25s 28s 31s 34s 37s
提升MDEF10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
技能冷却10s 10s 10s 10s 10s 10s 10s 10s 10s 10s
SP消耗 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
加点推荐剑士目前流行两种加点方式,一种是力体,一种是力敏,力体的加法血多抗揍,打BOSS顶级,但是伤害不高,适合团队作战;力敏虽然输出很高,但是剑士的技能并不契合这种加点,总的来讲各有千秋 。
力量(Str):影响玩家的物理攻击力,及负重上限
敏捷(Agi):影响玩家的攻击速度和闪避率
体质(Vit):影响玩家的生命值上限(Max HP)和物理防御力
智力(Int):影响玩家的魔法攻击力和法力值(Max SP)
灵巧(Dex):影响玩家的命中和可变吟唱时间
幸运(Luk):影响玩家的暴击率和完全回避
【奇迹觉醒剑士怎么拿双武器 奇迹mu觉醒剑士怎么加点】总结:剑士作为一转职业,前期任务副本并不复杂,挂挂机,熟悉熟悉技能,混混很快就可以进阶二转,成为更强大的骑士或者十字军,那时才是RO游戏真正的开始 。
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