(我就没有见过100%的地图,总有那么一些隐藏地点没找到)
当年很多人仅仅是打败了“混沌”之后就认为玩完了,其实这才完成了一半 。
《月下夜想曲》通关之后虽然没有BOSS挑战模式,但有的装备需要通关一次才能拿到,像是骷髅戒指 。当年我们拿到无限指环后,再配合“父亲的威光”基本上就天下无敌,能快速刷出需要的东西了 。顺便将使魔的级别刷满 。
RPG游戏我们很少说打通关了,毕竟这类游戏比较注重剧情,基本上没有关卡的设计,BOSS往往代表的是某个区域或者某个章节 。
因此往往都说的是:“我打死拜月教主了”、“我打败玄霄了”、“我打败十大恶人了”、“我打败天王和龙王了”、“我打败蚩尤了”、“我打败魔化陈辅了”......
如今我们玩游戏早已没有了早年的 *** ,总有一种想快速通关的感觉,但这么一来就无法深挖游戏内容,通关一次总感觉索然无味,然后删除 。
即使是被众多玩家追捧的游戏,自己玩玩也感觉一般,就是不愿意投入时间了 。
【辐射4如何设置中文?辐射4怎么设置中文字幕】其实有很多游戏都是值得细细品味的,像是《荒野大镖客》《巫师》《GTA5》《辐射4》《上古卷轴5》《奇异人生》《质量效应》《尼尔:机械纪元》这些比较热门的游戏,多少玩家在体验之后甚至都舍不得通关 。
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