如何看待b站获索尼投资?( 二 )


复制 FGO 的成功 。需要双方建立一个更加稳定的合作关系 。
同样 。对索尼整体而言 。2020 年格外特殊 。约半年之后 。索尼就会发布下一代游戏主机 PS5 。随着市场的变化 。微软 Xbox 和任天堂 Switch 的增长 。以及多家巨头进军云游戏 。这一代主机承受着前所未有的竞争压力 。此时索尼需要打开还是蓝海的中国市场 。B 站作为国内最大的游戏视频平台 。同时也是近年来增长迅速的游戏发行商 。在帮助 PlayStation 打开中国市场方面 。有着诸多经验和优势 。
PlayStation 游戏业务是索尼集团营收最重的一条线 。相比增长难以突破的影视音乐业务 。索尼更需要 B 站帮助它扩大主机游戏的市场 。

如何看待b站获索尼投资?

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在今天 。一个新的主机时代到来时 。中国市场与十年前的上一代相比 。一定会出现一些的变化 。其中最明显的变化 。当然不会出现在已有的主机玩家群体里 。新一代的年轻人会给新一代的主机带来活力 。
索尼看中的 。即是 B 站背后以年轻人为主的用户群 。B 站有庞大的用户量 。有内容消费时长 。更重要的 。过去几年里 。直播、电商和手游已经印证了其用户的消费能力 。B 站游戏区已经聚集了一大批主机游戏的爱好者 。随着活跃用户的增加 。这一部分用户会越来越多 。他们与 PlayStation 的潜在用户群匹配度非常高 。
换句话说 。索尼想让中国的主机游戏业务搭上 B 站扩圈的「东风」 。
产业化、全球化
那么对 B 站来说呢?除了 4 亿美元的巨额资金 。索尼的「战略投资」还能给 B 站带来什么?
一方面 。B 站需要继续稳住二次元的底盘 。只有持续不断的内容供给 。才能始终保持对二次元内容消费群体的吸引力 。
另一方面 。索尼不仅仅有 Aniplex 。更大众的市场上 。索尼还有「好莱坞五大」之一的索尼影业 。旗下包括「蜘蛛侠」、「黑衣人」等知名 IP 。尤其索尼影业下属的索尼动画 。作为扎根美国的 CGI 动画部门 。近年来产出了《精灵旅社》、《蜘蛛侠:平行宇宙》等票房口碑双收的作品 。迫切追求扩圈的 B 站 。需要的正是这些大众化的内容 。
但更重要的是 。索尼能够在建立完整、成熟的产业链条上给到 B 站以帮助 。
过去两年来 。B 站对外投资了数十家公司 。涉及动画、漫画、声优、轻小说、手游、虚拟偶像、漫展、衍生品等等文化产业开发的上下游 。被投公司大多为中小型创业公司 。需要依靠 B 站的平台和用户来养活自己 。
如何看待b站获索尼投资?

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这显然不够 。B 站也需要借助外部的力量带动被投公司成长 。索尼就是一个资源充足的「前辈」 。在文化产业链的布局上 。业内戏称「不差钱 A 爹」的 Aniplex 背靠日本成熟的动漫产业 。有着充足的 IP 和内容资源 。无论是上游的漫画、轻小说 。还是下游的手游、衍生品 。它都有成熟的供应链和解决方案 。对于尚处在产业链条搭建初期的 B 站来说 。寻找与成熟工业体系下动漫产业链条的合作机会 。也许是一条快速成长的捷径 。
此前的一个迹象是 。整整一年以前 。在东京国际动漫展上 。B 站与索尼旗下负责海外(尤其北美)动画发行的子公司 Funimation 联合宣布 。双方将在动画内容及版权领域达成战略合作 。当时人们的猜想是 。B 站会引入更多的优质动画版权 。
但现在 。在投资了数十家动画公司之后 。B 站多了一个走出去的选项 。
题图来源:视觉中国
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其他观点:
4月9日晚消息 。哔哩哔哩(以下简称“B站”)宣布获得索尼4亿美元的战略投资 。借此 。双方将在国内娱乐领域展开更多动作 。包括动漫、手游等业务 。
索尼(Sony Corporation)将通过旗下全资子公司美国索尼公司(SCA) 。以4亿美元的总对价认购B站新发行的17,310,696股Z类普通股 。购买价格为每股Z类普通股23.1071美元 。相当于每份B站美国存托股份(ADS)23.1071美元 。该交易预计在2020年4月10日之前完成 。交易完成后 。索尼将通过其公司持有B站已发行股份总额的4.98% 。
此外 。B站与索尼将在交易完成后达成合作协议 。以在中国娱乐领域寻找更多的市场机会 。包括动漫、手游等业务 。
B站董事长兼首席执行官陈睿表示:“我们很高兴与世界娱乐和技术领导者索尼合作 。随着我们在国内动漫和手游领域的不断扩张 。此次战略投资合作将有助于我们进一步实现目标 。为用户提供一流的内容产品和服务 。我们期待着更广泛的合作 。以满足中国用户庞大且不断增长的娱乐需求 。”