这些玩家都拥有一个共同的期待,就是拥有如此画质和手感的《暗黑不朽》,能在可玩性和刷怪养成方面,更进一步、对玩家更友好一点 。
这次“噬月之影”的大版本革新,其实是为不朽的将来开了个好头 。能认真听取玩家意见的游戏,终究与玩家是站在统一战线的,一切以玩家的爽感为重 。
至于最后《暗黑不朽》究竟能不能实现它的终极目标——从情怀价值逆袭为真正的品牌价值,让玩家玩《暗黑不朽》感觉倍儿有面子,X博士觉得一切皆有可能 。
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