(二)对面有情侣 。是不是该拆散他们......
这个问题 。留给大家去解答 。
(三)打团的时候:我团战的任务是什么?我该杀谁&我该躲谁?
想打赢团战 。有两个核心问题:第一个问题:有控制技能 。才能开团、反打或者留人 。有控制才能接上输出;第二个问题:优先击杀对面C位(输出位) 。把对面最能输出的人杀了 。剩下的也很难逆天改命 。
1.射手
你能打谁就打谁 。但是优先秒脆皮 。杀人的时候别太嚣张 。占位不要太靠前 。躲在你们的坦克后面 。当然了 。如果坦克疯了一样往前冲 。你实在跟不上 。或者对面刺客没露头的情况下 。你不要贸然交闪现或者关键技能 。卖了吧(仅限坦克不会玩 。乱冲 。哪个亮了按哪个的情况) 。
所以 。团战中 。小心对你有威胁的人 。注意他们的位置 。有三类 。一类是战坦 。他们的控制技能比较充足 。大多可以开团先手秒人 。比如孙策、白起、项羽、刘邦、宫本武藏;第二类是有突进技能的刺客 。比如阿轲、兰陵王、李白、云中君这种灵活爆发高的刺客;第三类是能开团的或者可以反打的辅助 。比如鬼谷子隐身二技能开团、孙膑大招沉默反打 。
总而言之 。射手一定要注意对自己威胁最大的那个人 。一定要在小地图上多注意他的视野 。留意他的关键技能 。捏住自己的保命技能(比如控制技能或者位移) 。
2.战士/坦克(对抗路)
对于边路 。最主要的任务还是击杀敌方C位 。打团的时候 。你的目标就是对面的C位 。要打就去打法师或者射手 。只要能秒了他们 。即使自己死了也没关系 。
3.法师
射手总嚷嚷着辅助不保护 。所以 。得到的更多 。威胁也更大 。
法师没有辅助的保护 。要自己保护自己 。
法师的打法还是比较灵活的 。不同类型的法师有不同的打法 。最主要的有两个思路:要么是谁打射手你打谁 。要么是你配合队友去搞对面的射手 。
当然了 。也要警惕对面的突进型英雄 。
4.打野:打野大多数是战士、刺客 。他们的爆发都比较高 。也比较灵活 。打野的任务基本上就是去杀C位 。或者针对对方经济最高的 。比如他们射手最肥 。你把射手杀了 。本身打野就是输出位 。杀坦克只是时间问题 。而你把输出交给坦克 。射手杀你就是时间问题 。
一定要相信这一点:先杀输出位 。为什么输出位叫输出位?因为他们有输出 。杀了输出位 。对面就没输出了 。没有输出 。打不出伤害 。怎么杀你呢?
二、兵线/运营(基础)
兵线是游戏的基础 。谁会运营兵线 。谁就胜率高 。就能浪!
处理兵线 。只有一个目的 。也是这个游戏的中心任务:推塔 。
1.边路(对抗路)该怎么处理?
对抗路的兵线运营水平 。决定了这场游戏的高度 。对抗路会运营兵线:顺风能推塔扩大优势 。逆风能及时止损 。还能创造翻盘的机会 。
顺风的时候 。兵线处理的好 。打团打赢了 。恰好边路有一波兵 。正好一波带走 。或者对面有人去处理兵线 。露头了 。你们就可以以多打少 。打出优势 。频繁的兵线拉扯能让对手疲于奔命 。跟着你的节奏走 。他们会非常被动 。
逆风的时候 。正面打团打不过 。但是你的兵线处理的好 。他们得回防清线 。给你们留下喘息之机 。借机发育、带线、偷龙 。还有以多打少的机会 。抓住机会反打成功 。很容易翻盘 。
对于对抗路 。想运营好兵线 。最基本的要求是:兵线过河道即可 。在目前的版本 。6分钟之后边路一塔就不用硬守了 。该支援就去支援吧 。
在带线的时候 。如果你不确定对面的人在哪 。就把河道位置的兵线清掉即可 。清线后立即支援 。也可以去蹲中路 。或者其他的草丛等着阴人 。
41的风险:假如主宰在对抗路 。你就可以去带发育路的兵线 。吸引对手回防 。让队友四个人偷龙 。但是这个方法也有风险 。如果对面不去处理兵线 。看你在发育路露头 。可能会直接开团 。所以 。打41建议选择刘邦、哪吒、马超、孙策、关羽这样支援快的英雄 。
2.中单该怎么处理兵线?
中单作为三条路的中轴 。最核心的任务就是快速清线 。支援边路 。协助入侵野区 。
中单是第二节奏点 。为什么这么说呢?无论是抓边、入侵野区 。都需要中单的帮助(控制/输出) 。这是打野或者你们的边路队友一个人难以做到的 。所以 。中单一定要多支援队友 。
支援谁?支援边路 。支援打野(可以中野协助gank) 。帮助边路抢河蟹 。或者趁着边路争夺河道蟹的时候 。顺手拿到一血 。
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