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2.冰:boss脚下出现小冰阵 , 此时必须紧靠boss身边行动 , 当冰阵变大时 , 脱离冰阵会受到寒气造成极高伤害 , 阵内角色受到持续冰冻异常 。同时boss会释放横向冰刺 , 伤害极高 。
攻略:吃异常药和霸体药 , 或者直接无敌药 , 在boss出拳时可以进行短时间的输出 。
3.光:boss身周出现光属性法阵 , 锁定一个角色持续降下电流 , 电流周期性在地面留下电网 , 触碰受到持续高伤害 。同时boss会释放横向电流 , 中等伤害 , 带有击倒效果 。
攻略:被锁定电流的角色尽量把电网留到一边或一个角落 , 给之后的行动留出空间 , boss出拳瞬间可以输出 。
4.暗:周期性召唤多道禁锢点 , 爆炸蹭到受到伤害 , 靠近会被直接禁锢 , 参考深渊之梅迪尔的禁锢 。
攻略:看到小暗光保持不断游走 , 远离所有爆炸点 , 当boss开始出招的瞬间 , 近距离可以对boss造成伤害 。
整体攻略:
尽自己全力在一阶段击 *** oss 。
如果输出不足不得不进入二阶段 , 那就要做好消耗战的准备 。
二阶段在近期改版后更加贴近了Raid副本的难度 。大多处于无敌状态 , 且破防时间极短 , 根本无法安逸输出 。
补充:能源的梅塔尔在追踪砸地后直接会x轴前冲 , 角色会被撞倒 , 单刷时很大程度干扰角色打破小岩石 , y轴移动两个身位即可,火山boss二阶段光暗状态下出手瞬间可打击机会极小 , 个人测试只在暗状态偶尔碰到一次 , 不知道是否为bug , 相比之下火和冰的机会就明显许多 , 但还是不太好对付 。
暂时就更新这些 , 内容可能还漏了一些东西 , 后面发现会补充 , 总体应该没有什么大问题 , 近期如果有改版也会在后面更新说明 , 总算是写完了 , 玛字很多也挺耗精力的 , 谢谢大家支持!
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