如果国际服绝地求生中决赛圈最后几个圈刷新点固定,是否能够增加游戏公平性与竞技性?


公平性和竞技性 。他们各自所依赖的属性不一样 。
所以 。圈点的固定或者不固定 。对两者的影响结果是不一样的 。
公平性
在玩家游戏的公平性上 。刷新点固不固定应该没有直接的关系 。相反 。如果固定刷新点 。可能给某些不自觉的玩家以可乘之机 。
游戏的环境 。其随机性的份量越大越能够制造公平性的环境 。圈的刷新决定生存环境的优劣程度 。影响很大 。因为 。公平性要求无论技术水平的高低都要有相同的环境 。看谁有能力占据更具优势的制高点 。这也是技术水平的指标之一 。
竞技性
然而 。竞技性增加是很有可能的 。这是考核玩家预案能力的重要因素 。
对固定的圈点 。有经验的玩家和技术水平差点的玩家 。他们的预案 。和提前安排训练的手段是完全不一样的 。这个部分是否完善 。很有关系 。
所以 。这时一场比赛可以向赛前延伸一块 。能够真实地比出技术水平和操作的综合能力 。
其他观点:
谢邀–

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首先《绝地求生》是求生竞技类游戏 。这个游戏的一个好玩之处我觉得就是它的刷圈点不固定 。这就让游戏充满了不确定性 。就会使得玩家们在游戏中在跳点的选择不会有太多的干扰 。反而会增加游戏的竞技性 。一局游戏100位玩家 。为了争夺最后的胜利 。在游戏中各自大展身手 。同时刷圈点的不确定 。也会使玩家在进圈路上有更多的选择 。没有那么多局限 。并且每一局的圈都是不一样的 。增加了游戏的趣味性 。冒险性 。也会使玩家没那么的乏味 。反之我觉得啊 。每一局的刷圈点固定的话 。就会少了一些乐趣 。
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以上纯属个人观点看法 。如有不对之处 。请见谅 。
其他观点:
应该无法增强公平性和竞技性 。
因为这个这一类游戏 。比如和平精英 。荒野行动 。pc版绝地求生 。都有种天命圈的说法 。
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这一类的游戏就是需要用这样随机的刷圈方式使每个玩家动起来 。随时制定不同的战术 。这样才能有更多种的玩法 。可玩性更高 。而不是一味的伏地一处 。在一个位置从没离开过 。
同时 。刷圈的随机性也是对玩家技术的考验 。比如前段时间的绝地求生比赛中 。一雷四杀时候进圈占据有利地形的操作 。
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