另外对暴击型英雄来说 。10点物理攻击 。就等于25点伤害 。对花木兰来说 。重剑蓄满那就是多了30点伤害 。谁能说这些数据不会影响英雄的强度呢?有玩家就提议过 。不如取消皮肤的所有加成 。虽然不太可能 。但是这样的观点我是支持的 。
三.匹配环境不合理

文章插图
现在的版本加入了“想玩英雄”分配的机制 。已经好了很多 。但是仍然有elo机制作祟 。所谓的elo机制 。就是取五个人的平均数值 。然后去匹配相同数值的五个玩家 。所以当队伍中某个玩家的隐藏分高 。为了平衡整体的分数 。就会给你匹配隐藏分很低的玩家 。这就是说为什么每次拿到mvp 。却一直在输 。因为对手的实力比较平衡 。而你的队友是猪队友 。
因为这样的环境 。导致的是匹配环境的不平衡 。高手不能匹配高手 。不能跟相同实力的玩家比赛 。还谈何公平呢?
四.设备、网络环境

文章插图
每个玩家都是用自己的手机去玩 。不同于当年的游戏厅 。都是一样的机器 。同样的设备去操作 。每个人的手机不同 。有的触控延迟大 。有的小 。有的可以开60帧 。有的只有30帧 。不能不说买什么手机是玩家自己的事情 。但是却真的是影响对局环境最直接的因素了 。加上网络的问题 。在上海深圳的可能延迟只有30 。对身在东北或者内蒙的玩家来说 。可能80-100的延迟 。本身的网络就不是一个水平线上 。这也能叫公平吗?
五.英雄平衡

文章插图
这是每个赛季策划们都在做的事情 。英雄平衡 。说起来简单 。做起来太难了 。毕竟所有的英雄都不在一条线上 。是需要不断完善的过程 。哪怕真的做到了所谓的平衡 。那也一定存在胜率高和低的英雄 。那么不公平又会出现 。因为第一和第一百的胜率差距过大 。
总结:这篇文章也不是指尖要杠什么 。只是从客观角度来说 。一个游戏不可能存在完全的公平 。除非你玩的是象棋 。因为游戏涉及的东西太多了 。
以上涉及到的“不公平”只是相对来说 。大家勿较真 。
其他观点:
很是公平 。让你连赢后 。马上连跪 。一下子又回到解放前 。甚是更前前前…[泪奔][泪奔][泪奔][泪奔][泪奔]
- 王者荣耀周年庆皮肤终于确定,至尊宝不受欢迎,你怎么看?
- 王者荣耀六周年将会返厂哪些皮肤?白虎志还会再返场吗?
- 王者荣耀四周年返场皮肤已经确定,第一凤求凰,第二至尊宝,怎么评价?
- 王者荣耀返场皮肤名单已出,四周年只有20款,没有凤求凰,有你喜欢的皮肤吗?
- 王者荣耀10月26日更新,八大福利来袭,四周年皮肤上线,内测皮肤免费得,你还满意吗?
- 王者荣耀:周年更新时间敲定,三款永久皮肤免费送,还有数千钻石,你觉得怎么样?
- 王者荣耀周年庆皮肤投票即将开启,你认为哪些皮肤会胜出成功返场呢?
- 王者荣耀五周年庆典信息曝光,裴擒虎皮肤基本实锤,大圣娶亲有望返场,你怎么看?
- 王者荣耀周年庆许愿活动奖励开启,你开到史诗皮肤了吗?
- 桂皮和肉桂是一个东西吗
