【开心麻花到底做对了什么能赢得这么多人的喜爱?】
开心麻花主要是做话剧的 。其他的作品和电影可能都是为宣传或者提高开心麻花的影响力做出的副产品 。
在话剧的门类中 。比如孟京辉导演的属于先锋话剧 。赖声川的属于传统话剧 。这些都会比较有艺术价值 。但是 。很多不喜欢话剧这种小众艺术的人会看不下去 。觉得不太喜欢这种舞台艺术 。开心麻花做的商业性话剧更能让人接受 。让更多的人走进了剧场欣赏话剧 。体验话剧的魅力 。这是开心麻花最成功的地方 。
开心麻花还有更大的野心 。想要把话剧更大程度的宣传 。因此 。迈入了电影和小品领域 。他们的拍摄手法 。剧情 。人物塑造 。配乐 。都是以舞台话剧为蓝本改编的 。演员也都是话剧演员出身 。和电影演员是不一样的 。他们有着更强的台词功底 。却在镜头感和镜头表现方面做得不太够 。因此 。没接触过话剧的观众会在接受上有那么一些突兀 。
个人觉得核心问题在这 。但是 。如果想了解真正的艺术价值 。还是可以走进剧场 。立体的欣赏话剧的魅力 。另外一部分 。也是开心麻花需要加强的方面 。
在艺术和平时的娱乐中 。话剧 。电影只是其中的一部分 。游戏也能让人很好的放松 。由西山居世游网龙联合发行 。《魔域》端游原班制作团队开发 。全新一代《魔域手游》定档10月18日公测;手游版本保留了端游自由PK、自由交易、经典幻兽和经典画风 。并在此基础上全新推出新引擎、新经济、新职业、新地图等全新内容 。欢迎交流 。
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