与前代的产品相比,单核性能提升约18.3%,多核性能提升约10.4%,整体来说CPU性能提升不算很大,骁龙8+这颗芯片主攻GPU性能 。
4、GFXBench
接下来我们就来看一下GPU的能力 。
我们选用GFX Bench常规的六项1080P测试,其中阿兹特克废墟OpenGL、阿兹特克废墟Vulkan、赛车追逐这前三项分别跑出了102FPS、104FPS与79FPS的帧率 。
经过前三轮的测试,手机温度逐渐提升,而后三项的测试成绩,能够实际反应出手机在进行高渲染3D游戏下的表现,曼哈顿3.1、曼哈顿、霸王龙分别跑出了129FPS、171FPS以及301FPS 。
各项跑分都达到了主流骁龙8+手机的水准 。
5、Adrobench
存储方面,我们使用Adrobench进行测试,三星Galaxy Z Flip4的顺序读取速率达1871.33MB/s,顺序写入速率达1257.71MB/s,随机读取速率达323.93MB/s,随机写入速率达269.34MB/s 。
可以看到三星Galaxy Z Flip4的顺序写入速度更加强悍,符合UFS3.1的存储标准,处于旗舰水准 。
五、游戏:可畅玩多款热门网游
游戏测试,我们在在室温为27度的办公室环境下,使用热门的《王者荣耀》、《和平精英》与《原神》三款游戏进行测试 。
1、王者荣耀
《王者荣耀》手游在开启极限画质+最高帧率下,由于三星Galaxy Z Flip4仅适配了60帧模式,进行近15分钟的游戏,平均帧率维持在59.7FPS,整局游戏的帧率几乎无任何波动,对于较低负载的游戏完美流畅运行 。
接下来进行温度测试,经过一局《王者荣耀》手游,手机正面最高温度40.9摄氏度,背面最高温度39.8摄氏度,整体发热并不算高,在室温近27度的环境下,这样的温度并不算特别烫手 。
2、和平精英
《和平精英》手游我们选择HDR高清画质+极限帧率,经过近25分钟的测试,前期的游戏帧率非常平稳,可稳定在60FPS,在经过13分23秒的游戏后,由于激发了手机的温控策略,帧率降到了50FPS,后维持了近2分钟,在15分49秒后恢复了60FPS 。
温度方面,25分钟的游戏测试,手机正面最高温度达到45.2摄氏度,背面最高温度达到44摄氏度,整局游戏下来会感到明显的烫手 。
对于这得屏手机而言,由于结构设计比较特殊,不能给到足够的散热空间,因此容易导致热量堆叠,很难与传统的直板手机相提并论,所有手机在游戏时的发热会更加明显 。
3、原神

文章插图
接下来是《原神》手游测试,开启最高画质+60帧模式,游戏前2分钟左右帧率较为稳定,到了2分35秒左右开始出现较大幅度的降频,而到3分37秒后,游戏帧率开始忽上忽下,极不平稳,不过好在游戏不过没有降低画质,一直保持在高画质运行 。
此时明显感到手机的发热量较高,因而触发了手机稳控机制,手机一直在维持平滑游戏帧率与合理温度之间的平衡点 。
经过温度测试,手机正面最高温度45摄氏度,背面最高温度45.2摄氏度,对于一款折叠屏手机,真是有点难为它了 。
不过,在进行游戏时,我们握持手机可以避开温度过高的区域,当发热较大时,可以换一种握持姿态,这样不仅避免了烫手,还可使手机的散热效率更高效 。
另外,像三星Galaxy Z Flip4这种纵向折叠形态的手机,其实并不太适合玩游戏,而是更加注重用户的交互体验以及便携性,因此在游戏方面略显不足也是可以理解的 。
六、影像:更加实用的主摄广角双摄 满足日常摄影需求
三星Galaxy Z Flip4后置双摄像头,主摄采用1200万像素的三星S5K2LD CMOS,1/1.765英寸感光单元,1.8μm单像素,支持全像素双核对焦与OIS光学防抖 。
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