GPU升级为Adreno 660,图像渲染速度提升35%,能效比也提升20% 。首次加入了VRS(可变分辨率渲染),允许游戏开发者针对单帧画面中不同部分设定不同的渲染分辨率,提升游戏渲染性能30%,以及有效降低GPU的负载,将有限的GPU资源集中在更需要的地方 。
骁龙888搭载第六代AI Engine,算力从上代的15 TOPS直接升级到了26 TOPS 。影像方面,骁龙888首发3 ISP设计的Spectra 580,处理速度大幅提升35%,达到了2.7G像素每秒,强大的处理性能不仅带来了4K@120FPS视频的录制和回放支持,还能轻松拍摄10-bit色深HDR视频,拥有大幅提升HDR视频质量的潜力 。同时还可以轻松应对三摄并发,可以同时利用三个摄像头拍摄3支4K HDR视频或者实现2800W像素@30fps的零快门延迟三镜头同时拍照体验 。3 ISP还可以同时联动手机主摄、超广角拍、长焦处于工作状态 。
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