4、能进行简单的对局 。
二阶段
1、知道死、活与围空的基本 ***。
2、知道对杀比气的顺序与对杀比气的结果 。
3、能记住3到5个简单定式 。
4、能运用定式进行对局 。
三阶段
1、明白死活的重要性,能做一些简单的死活题 。
2、记住8到10个定式 。
3、能自己进行对局,并计算胜负 。
4、能进行前50手的复盘 。
四阶段
1、掌握金鸡独立、倒脱靴、大头鬼、胀牯牛等特殊且较难的吃子 ***。
2、记住20到30个左右的定式 。
3、能对大小有个大概的判断 。
4、知道怎么样缩小对方的空 。
五阶段
1、学习围棋思路和中盘技巧 。
2、能自己进行死活练习 。
3、理解围棋十诀 。
六阶段
1、掌握官子技巧 。
2、有一定的对局量 。
2围棋入门学习的步骤
死活
学习死活,就是掌握如何在硝烟四起的棋盘上,将自己的部队获得安定,给对手冒然闯入的不速之客予以痛击 。死活乃最最基础的求生之道,也是捕获猎物获取美餐的丛林技巧 。多做死活题,勤加练习,便能很快地培养计算能力,养成一种走一步想几步的好习惯 。
子效
围棋是道家的产物,围棋的棋子,仅仅只有黑白两种,正可谓一阴一阳之谓道 。棋盘上的棋子,黑白双方对立,共存,共同发展 。每颗棋子都长得一模一样,棋盘上每颗棋子所发挥的效能也不尽相同 。双方下棋,一人一手棋,为何上手能赢下手,归根结底就是,上手的行棋效率高 。我们将每颗子在棋盘上所产生的效能,称为“子效” 。
棋形
棋形就是在围棋世界中的建筑学,结构学,美学 。棋盘上简单的2颗棋子,就能组成最基本的棋形,因此,简单棋形的掌握,也是下好围棋的基本要素 。但是棋形是千变万化的,牵涉到死活、厚薄、轻重、子效、对杀、全局配置等方方面面,每进步到一个阶段,便会对各种棋形有新的理解 。
官子
围棋从序盘,到中盘(攻防战斗),到终盘(收官),形成一个完整的棋局 。序盘比较抽象,对于初学的人来说,比较难理解,需要循序渐进地来学习 。中盘战斗比较复杂,变化无穷,当然乐趣横生 。而官子,是实实在在的,可以数字化的 。收官子,就是打扫战场,在双方中盘战斗以后,将各方的地盘边界划分清楚的棋局最后步骤 。官子注重计算,就是每一手棋的价值究竟是几目 。
定式
定式多为棋盘角部向边上发展而衍生的变化,是古今中外对弈者不断实践而形成的局部黑白双方应对手法 。学习定式,就是学习手筋、棋形、攻防等学习手段 。经过数千年的演变,定式可谓层出不穷,既是棋手殚尽竭虑、苦思冥想的产物,也是围棋国粹历经千年的智慧沉淀 。
手筋
手筋是源于日本的围棋术语,即为“妙手”的意思 。手筋多出现在双方接触战时,手筋的种类繁多,有整形手筋、腾挪手筋…… 并且,手筋有时不只是一手棋为妙手,连续连贯的好手(组合拳),也可称为手筋 。多做手筋题,会在战斗中增强力量,增加各式各样的手段,对于围棋的棋形有更深入的理解,更可领略围棋艺术的妙趣所在 。
攻防技巧
围棋的最终目的,就是围地盘,只要终盘时,我的地盘比对手多,我就是这盘棋的赢家 。在围棋世界中,黑白双方在经过短暂的几十手棋的布阵以后,就开始进入中盘战斗,甚至没有布局就进入中盘战斗的棋局,也很多 。有战斗,就有攻防,而攻防的目地,一直是围绕着抢占地盘而展开的 。
形势判断
这个步骤,完整得说,是须掌握形势判断+制定计划与方案 。形势判断是在敌我双方某一局部战斗告一段落以后,对当前的整体局面进行分析,评估当前双方的实地目数,外势的潜力,弄清自己形势是处于优势还是劣势,并制定下一步作战方案 。每盘棋通常需要多次的形势判断,新的作战方案一定要基于当前的形势判断来制定 。
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