其实细数的话 , 竹mod被吸收借鉴的设定非常多:
1.被Minecraft官方吸收的竹子 。
2.被各大环境类模组吸收的樱花树 。
3.萤火虫
4.水车、风车
5.榻榻米
6.篝火
7.灯笼类的照明方块
等等 。
为什么我说就算是科技类模组 , 也会安装竹mod呢 , 因为竹mod的设计思路是分散模组物品于不同的功能上 , 而非在某个功能上塞满物品 。
这样的设计造成的效果就是:虽然竹mod一眼看上去物品不算多(200个左右) , 可玩起来会发现体量非常大 , 在流程的方方面面都能够涉及到:
1.竹林提供的装饰与燃料 , 在生存实况时 , 优先就是要种一片竹林 , 竹子的自动扩散(
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