巫师3评价那么高,为啥玩起来那么费劲?( 二 )


好游戏是真的 。你玩不下去也是真的 。为什么呢?因为玩不下去的另一个原因就是你被长期培养出来的“游戏模式”
当年通宵刷传奇 。如今熬夜肝手游 。
刷到裁决犹麻痹 。肝完日常还差星 。
你看 。这就是你这么多来的游戏模式 。
细分一下就是:极为明确的游戏目标 。完全无脑的游戏过程 。社交性的游戏存在感 。你肝的时候快乐吗?不 。你不快乐 。你很痛苦 。让你快乐的是肝完后得到的成果 。这种成果又能以社交的方式带给你更大的成就感 。虚荣度MAX 。这份成就感和虚荣度度是真实玩家反馈给你的 。比起单机游戏里的npc们不知道高到哪里去 。

巫师3评价那么高,为啥玩起来那么费劲?

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话说回来这种机制本身是没错 。国内很多运营把它搞到了极致变成了运营邪典 。而玩家中甚至会出现哪怕目标不一定可以达到 。但是上线不肝就难受为了肝而肝的情况 。
你已经习惯了这种游戏模式 。不需要思考 。不需要自由 。你要做就是给你一个目标 。你不停地重复一件或者几件事直到游戏回报给你成就感 。当你深陷于此时 。哪怕哪天游戏不再回报你 。为了你自身习惯的舒适度 。你也会熬夜把那些日常一个一个清理掉 。
巫师3评价那么高,为啥玩起来那么费劲?

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所以你当你看到满地图的问号你会感到恐惧 。看到怪物的属性会烦躁 。因为你的游戏思维只有肝这一个解决手段 。而你的游戏习惯又催促着你去肝 。但同时你也明白这些付出得不到带有社交属性的回报 。所以你痛苦 。你烦躁 。你完全玩不下去 。不知道该怎么办 。
怎么办?
其实真的真的真的很简单 。
巫师3评价那么高,为啥玩起来那么费劲?

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只需要扭转一下下你的思维就可以了 。把我必须去做什么变成我愿意做什么 。
巫师3是一个故事导向的ARPG游戏 。你花钱购买它 。它给你服务 。它的宗旨是给你讲述一个你可以身临其境的故事 。
你不要去一个个清理满地图的问号 。也不要去搞清楚每一种武器装备的属性 。更不要去把支线当做日常任务必须完成 。这些东西本就不是这种游戏的游戏模式 。你硬去套岂不痛苦?
你需要静下心来 。抱着聆听故事 。参与故事的心态来玩 。
你需要玩一把心理上的cosplay 。把自己想象成是杰洛特 。是猎魔人 。你身处乱世 。鬼怪横行 。你想要的只是找到女儿罢了 。很多人很多事你本就无能为力 。那些问号也不是给你这个第一次听故事的人准备的 。管它作甚?你觉得哪一位猎魔人会心大到什么事都去管呢?
但是身为猎魔人 。你总得掌握自己的法印吧?你总得清楚要去猎杀的是什么怪物吧?你总得遇到事物时做出抉择吧?
抱着这种心态 。你就是杰洛特 。杰洛特就是你 。你将目睹对一桩桩一件件人间闹剧 。你将参与其中并产生自己的感悟 。你再是简单的玩一个游戏 。更是看一部魔幻剧 。读一本魔幻小说 。
你看 。这样不就挺好?
你玩游戏 。游戏服务于你 。而不是你服务于游戏 。游戏玩你 。
【巫师3评价那么高,为啥玩起来那么费劲?】
巫师3评价那么高,为啥玩起来那么费劲?

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