3.确立画面纯度秩序
物体本身由于吸收和反射波长不同的原因,存在着色相,明度上的变化,这种变化又给人冷,暖,艳,灰等感觉,所谓的艳,灰就是物体纯度的不同而产生的(细节可参考第一章),既然冷暖我们给建立了秩序,那么纯度上也应该建立 。用a.b.c.d…来表示 。可以标明也可脑记 。
4.先铺暗部和投影颜色
铺 大关系要从重点物体入手,从暗部入手 。前面讲了物体暗部和暗部之间也有明度上的不同,我们先从最重的暗部下手 。同时在画暗部,投影的时候,要理解暗部一般 受环境色影响多,纯度一般较低,可用些补色调和 。注意控制好画面的层次关系,这个步骤一定要把所有物体暗部的明度层次关系拉开

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