这种恐怖的原因有两个,其一是由不确定带来的不安,以及“相似性”带来的威胁感;
其二是人偶在视觉上的僵硬与失真,会让人联想到病患、尸体身上出现的畸变,唤起人们的负面情绪 。
在《死寂》中,玛丽·肖生前为了完成“完美的作品”,用活人做人偶,把人偶当孩子;
死后又要求将尸体制成人偶,并通过附身人偶进行复仇,如此种种将人、尸体、人偶相勾连的惊悚剧情,都是在演绎这一理论 。
此外,英国编剧史蒂文·莫法特在阐述如何制造“恐怖”时,有过一个著名的论断 。
他认为描写恐怖的剧情,不用让人物去外太空,只需让他们走进卧室——那些日常生活中唾手可得、儿童都耳熟能详的东西,就蕴含着有效且合适的恐怖 。
这解释了为什么暗黑童话、恐怖童谣的设定,会在恐怖片中流行 。
当你发现那些习以为常的事物,竟然还有另一副面孔,就会对其产生本能的恐惧 。
《死寂》的剧情,便是以一首童谣为引,通过男主的调查一点点揭露过去的真相 。
虽然有鬼魂、附身等超自然元素,但悬疑揭秘的氛围一直很浓 。
尤其是男主查到最后,蓦然发现父亲早已被做成了人偶,这些天与自己朝夕相处的,其实是回魂的玛丽·肖和一具被掏空的尸体……
这个细思极恐的反转,确实是故事的点睛之笔 。
而说到恐怖场景的表现形式,本片也兼具了血腥猎奇与心理惊悚 。
开场五分钟就迎来第一个 *** ——男主妻子在房间内被虐杀 。
这场戏由妻子与人偶Billy的“躲猫猫”开始,充分利用室内环境的视觉盲区制造悬疑感 。
而窗外的雨声、雷电交加的光线,以及屋内的时钟、镜子、烧开的水壶等道具,则一步步将恐怖气氛烘托到极致 。
整个杀戮过程,既具备“鬼片套路”的jump scare,也体现出凶杀片的暴力美学,让人迅速代入到紧张的气氛中 。
不过,片中最让人后背发凉的场景,并不是遇害者离奇的死状,也不是玛丽·肖的鬼魂突然现身 。
而是人偶静静地坐在镜头一角,当你转眼的瞬间,它似乎动了一下,又似乎没动 。
当你半夜起身,似乎能听到它的脚步声在向你逼近,但开灯一看又不见身影 。
这种“疑神疑鬼”的桥段,在片中重复出现多次,唤起的正是人们害怕“被注视、被选中、被控制”的心理 。
此外,影片在视听效果上花了不少心思 。
作为一部恐怖片,《死寂》的画面构图十分精致,不论男主家的古宅、废弃的剧院还是迷雾中的墓地,都自带惊悚氛围 。
比如有一幕,男主找到了玛丽·肖曾经工作的剧院 。
发现断壁残垣之中竟藏有上百个人偶,落了一面墙 。
生人靠近后,人偶们一个接一个地扭头,僵硬又整齐划一的动作里,透着说不出的诡异……
据说,导演在拍摄时,刻意致敬了意大利恐怖片的风格,比起直接让鬼魂出面吓人,更加注重氛围的铺陈 。
总之,作为一部货真价实的“鬼片”,《死寂》的故事完整、反转有力,即便知道了剧情,在重刷的过程中看到那些名场面,也还是会冷不丁感到一阵寒意 。
值得一提的是,这部影片在筹备期间,温子仁和雷·沃纳尔已经凭借《电锯惊魂》的成功,成为了“好莱坞恐怖片新贵” 。
因此《死寂》曾被寄予厚望,在上映前就做好了拍成系列的打算 。但谁也没想到,当年票房扑街,《死寂2》也就直接胎死腹中了 。
看看如今声势浩大(又陆续晚节不保)的“《招魂》宇宙”,这部《死寂》就像是一朵孤独的奇葩 。
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