可以探测到附近的守卫以及陷阱 。持续时间8秒钟 。
这个装备就是优化版的幕刃 。以前的幕刃没有这么人性化 。效果触发以后还得找一下对手的眼或者陷阱 。而这个装备可以让周围的眼全都暴露出来 。比较方便 。
未来幕刃会变成重伤效果 。这也使得回复系的英雄又多了一件比较击倒的装备了 。拳头的版本设定突出的就是两个字 。那就是速度 。
他们拼命的削弱后期强力的ADcarry 。不断加强前期带节奏能力猛的英雄 。这也使得玩家必须要想尽办法去使用非常规的下路英雄 。不过这一点也并不是拳头想看到的 。所以他们在遇到这类非主流的英雄玩法时 。会对这其进行很大的削弱甚至是重做 。不知道未来版本下路该怎么去打了 。
不过老丁建议大家本着打不过就加入的原则 。现在多去练习一下男刀、劫这类英雄 。未来版本一定能用的上的 。
其他观点:

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全能之石(启迪系1)
开局随机获得以下一个一次性基石符文:致命节奏、迅捷步法、召唤:艾黎、奥术彗星、相位猛冲、掠食者(只有有鞋子时才能获得)、电刑、丛刃、不灭之握、冰川增幅
一旦触发了一次性基石符文 。9秒后将随机获得另一个一次性基石符文(远程英雄为12秒)
若40秒内没有触发一次性基石符文 。将刷新成另一个一次性基石符文(但如果在战斗状态中将无法刷新)
回到泉水将刷新成另一个一次性基石符文
5次之内不能获得重复的一次性基石符文
【征服者】(精密系1)
[重做]
普通攻击或施法对敌方英雄造成伤害时会为获得2层征服者(最多叠加至10层) 。每层征服者提供2-5自适应之力 。持续8秒(远程英雄每次普通攻击只会获得1层征服者)
满层时 。对英雄实际造成伤害的15%会转化为治疗量
【气定神闲】(精密系2)
[移除]参与击杀后返还终极技能冷却时间
[新增]如果是能量英雄 。回复20%最大能量
[新增]参与击杀后 。永久获得35最大法力值(或5最大能量) 。最多叠加10次
【灵光披风】(巫术系2)
触发条件由施放终极技能调整为施放召唤师技能
移速加成由固定100调整为15-35%(基于召唤师技能冷却时间 。冷却时间越长提供的移速加成越高)
[移除]移速加成会在持续时间内不断衰减
【余震】(坚决系1)
冷却时间由35秒降低至20秒
基础双抗由70降低至35
双抗的额外双抗加成由0.5提高到0.8
基础伤害由10-120提高到25-120
伤害的生命值加成由自身最大生命值的4%调整为自身额外生命值的8%
【行窃预兆】(启迪系1)
移除
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