UG怎么使用轴、直径和高度创建圆柱

下面给大家介绍的是UG怎么使用轴、直径和高度创建圆柱的方法 , 希望能帮助到大家!选择主页选项卡→特征组→圆柱

UG怎么使用轴、直径和高度创建圆柱

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【UG怎么使用轴、直径和高度创建圆柱】从圆柱类型列表中 , 选择轴、直径和高度 。
注释
默认情况下指定圆锥轴的矢量、方向和原点 。如果要更改默认值 , 请参见步骤 3、4、5 。
选择一个对象来自动判断矢量 , 或使用轴组中的指定矢量选项来指定矢量 。
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(可选)通过单击反向
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在相反方向上创建圆柱 。
单击指定点并选择一个对象来自动判断点 , 或使用指定点选项来指定点 。“捕捉点”选项可用 。
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在尺寸组中 , 键入圆柱直径和高度的值 。
(可选)如果圆柱与另一个实体相交 , 则从“布尔”列表中选择布尔选项 。
选择体
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用于选择进行合并、减去或相交布尔操作的体 。
单击确定或应用以创建圆柱 。
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