雷霆咆哮这个英雄在经历了重做之后 。从技能的角度上面来说是得到了加强 。并且给到了能够登上职业赛场的理由 。就是后期大招让防御塔无效6秒的时间 。前期在一级大招的时候 。防御塔会有着2秒的无法攻击时间 。前期的越塔也能够得到保障 。这个改动是雷霆咆哮登上职业赛场最重要的一个因素 。在改版之后 。雷霆咆哮的每个皮肤也都进行了一定的重做 。原画是上面变的更加有“半神”的意思!

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雷霆咆哮翻版“至死不渝”效果
这次狗熊改动的皮肤中 。除了技能上面的效果外 。还有着皮肤上面的一定改动 。从基础动作到技能设计 。设计师都根据背景故事来进行一定的改动 。作为半神 。雷霆咆哮在半神的风格中是最“帅气”的 。原画的皮肤是在被“击杀”的时候会短暂的停留2秒左右 。然后整个人物就会消失 。而不是如往常一样是倒在了地上!

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这是原画中被“击杀”的效果 。而在官方的一个“怒熊”的皮肤展示中 。是有着一定的彩蛋 。Bug倒是也算不上 。就是使用这个皮肤 。在被“击杀”的时候 。雷霆咆哮并不会如其他皮肤一样短暂的仰起头来 。摆个POSS 。然后消失 。而是体现了皮肤的名字“怒熊” 。被“击杀”后 。雷霆咆哮会一直站在峡谷中 。并不会随着2秒的时间消失 。从而形成了“至死不渝”的样子 。即使我已经凉了 。但是我依旧还存在于召唤师峡谷中 。即使是被原地罚站了 。直到雷霆咆哮复活后 。这个模型才会消失!

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从这个皮肤的角度上面来说 。当雷霆咆哮被“击杀”后依然是“罚站”在峡谷中 。不会消失 。这就会出现另一个效果 。给对手造成一定的心理压力 。会错认为雷霆咆哮并没有被“击杀” 。只是不会出现“血条”的字样 。并且也不会点到他 。但视觉上面他的存在会给对手造成一定的“震慑”效果 。从而让对手出现判断的失误!

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而新版的狗熊对于旧版来说 。是一个“史诗级”的将强和改变 。旧版的狗熊可以出防御装来增加自己的坦度 。并且还有着一定的伤害 。而新版本中对于狗熊的要求更高 。防御装反而是“收益”最低的一个出装 。堆输出装备才能发挥这次新版狗熊的改版作用!

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个人认为
【LOL狗熊翻版“至死不渝”皮肤,被“击杀”后会立在原地“罚站”,堪称bug,怎么评价?】雷霆咆哮如果登上职业比赛的话 。那么这个皮肤势必会被“禁用”的 。究其原因则是这个皮肤被“击杀”后不会消失的效果 。这在职业比赛中造成的影响是关联性的 。因为失误错判而造成比赛的失利也是可能发生的 。所以这个皮肤注定不会在职业联赛中使用 。倒是正常的召唤师峡谷中 。是可以正常的使用 。可以进行“搞心态”的玩法!
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