所以 。对于亚瑟来说 。不管增强一点 。还是减弱一点 。对于大家的喜好程度来说都一样 。
3:玩的好的亚瑟 。重在神出鬼没的猥琐 。这是由于这个英雄的机制决定的 。
亚瑟能坦 。但是坦度不高 。无法像别的坦克那样在前面抗伤害 。

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亚瑟能控 。那沉默技能 。对于很多技能输出型的英雄来说 。是很恶心的 。但是亚瑟的沉默技能是需要近身的 。怎么近身又是一个技巧的问题了 。
亚瑟满冷却时 。一技能的加速几乎是可以连上的 。但是 。亚瑟没位置啊 。唯一的大招位置还是向敌人靠近的 。
亚瑟的这些机制 。使得亚瑟这个英雄变得看起来很强却又平庸 。往往需要的是玩家的游戏能力 。
总的来说 。亚瑟这个英雄 。增强一点 。或者削弱一点 。对于玩家来说已经没有太大意义了 。能玩 。却不一定能玩得好 。除非进行大幅度的增强 。但是这又破坏了游戏的平衡性 。违背游戏原则 。
所以 。对于策划来说 。还不如不修改了 。反正 。改不改 。会玩的人依然在那里 。
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