接上
还有几种情况也在这里讨论一下 。无论是打人还是打电脑(尤其是传奇级别) 。都有可能敌军在正面已经接战的情况下保留几队步兵在弓箭手周围布置有近战防御力量 。这种情况在pvp赛里更为常见 。对方不加防护让你直接冲他远程都特么让你怀疑有诈 。这时候首先你要明确 。骑兵天敌-长柄步兵毕竟是步兵 。除非他布置大量兵力 。不然总有空隙可找 。这时候就要考验微操作 。尽量多方向进攻 。一队一队的手动操作你的骑兵 。从空隙里穿过去 。然后在敌军步兵赶到前拉出撤退 。让他疲于奔命 。机动力就是王道 。而且你要明白 。他对弓手保护的越彻底 。则其正面战线越单薄 。抽出的部队越多 。则其战线越容易崩溃 。如果他抽出了大量部队 。这时候就可以把主战线从助攻变为主攻 。调动你的所有可用预备队 。把对方战线包圆猛攻 。缺乏骑兵的话 。用突击步兵或者剑盾代替骑兵反复背冲 。甚至你感觉无法突击 。也可以随机应变 。放弃弓手 。转攻敌方步兵阵线 。承受弓手的输出 。以期迅速获得主战线的决定性优势 。但还有种情况 。则有所不同 。如果敌方骑兵主力并没有被解决 。而是与弓箭手待在一起 。甚至可能还有部分步兵 。则我们即使选择暂不发起突击 。也不能以全部骑兵主力支援步兵 。时刻需要保持一只骑兵力量在敌方弓手射程外待命 。留神敌军骑兵动向 。骑兵这个兵种因其高机动力 。随时可能成为一个出现在决定性方向上的决定性力量 。无论进攻防守都有极高战术价值 。就像王炸一样 。不能先于对手交出 。即使在骑兵弱到某些兵种之耻可能连弓兵都冲不动的罗马2 。天梯赛里也没有几个敢不带骑兵的选手 。
弓箭手的输出阵地选择 。弓箭手在双方步兵线交战之后如果继续待在后面则输出效率大为下降 。最理想情况是能绕到两边甚至敌军身后从敌军侧后方直射对方接线步兵 。有时候甚至在骑兵支援之前就能射溃对方兵线 。当然 。这个战术最重要的就是能解决对方骑兵的威胁 。即使没有击溃全部骑兵 。有足够的骑兵放在旁边能够截击对方骑兵也是可以的
一点零零散散的补充:
骑兵不仅是最好的进攻兵种 。在防御上也是最好的机动防御力量 。可以有效的截击对方部队 。尤其是对方骑兵 。保护好你自己的软肋 。
如果己方骑兵兵力不足 。弓箭手不能绕后 。可以尝试斜切战术 。让弓箭手置于离阵稍远的两翼后方 。左翼射击右翼所对敌军 。右翼射击左翼所对敌军 。可以有效提高杀伤效率 。
冲击骑兵除了枪盾或者长柄步兵 。没有不能冲的部队 。当然 。侧后冲击或者冲击跑步中的步兵效果尤佳 。
拉散的敌军步兵远比原地固守的密集排列的步兵容易冲击 。因此即使是克制骑兵的长柄步兵 。当他们跑步运动阵型拉散的时候仍是可以冲击的 。其次冲击骑兵冲击其后方或两翼也可以造成可观的杀伤 。所以当敌方长柄步兵脱离友军掩护的时候 。别怕 。你的冲击骑兵完全可以打爆他们 。尤其是他们竟敢在平原上追击你的骑兵的时候 。别犹豫 。从两个方向冲击他们 。这时候他们最多只能防御一个方向 。在你的其中一队冲骑即将撞上他们的正面前 。拉走他们 。另一队就可以直接切入 。如果这对步兵恰好还是在跑步状态 。站位分散 。那就跟冲弓箭手差不多 。
骑兵不能站桩 。一定要冲起来 。一头撞进敌军 。如果骑兵在原地不动让人打了基本就输了 。
碾锤战术 。集中优势兵力或精锐力量于某点 。以求迅速打溃敌军某部 。抽出兵力对余下部队形成更大优势 。从而获得滚雪球一样的突破 。缺点是抽兵过多容易造成某方薄弱 。比对手先溃 。
更大接触面积 。如果在某点具有优势 。想要尽快击破敌军步兵 。选中我方步兵 。点击敌军身后 。就能让我方步兵向敌军人堆里挤 。虽然在挤的过程里会蒙受一些伤亡 。但能有效加快取胜速度 。
最后我希望大家不要固定于我说的上面这些套路 。而是能够明白这些战术的原因 。在战场上随机应变左右逢源 。尽早匡扶汉室 。让借你268元的哥们早点当上丞相 。
其他观点:
【三国战云里哪个阵型最好用?】

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