金团的局限性也非常明显 。那就是只能从事farm碾压的副本活动 。而且是一种短期的行为 。由于组织金团的过程中需要组大量并不熟悉的人员 。所以金团参与者的硬件和人力水平非常难以考核 。于是团长只能用最简单粗暴的“装备”这一项来限制准入 。导致的结果就是金团鱼龙混杂 。只能靠装备碾压副本 。而不可能进行艰难的开荒 。
最后是Roll团
Roll团的本质是一个相对DKP团和金团更为无序混乱的组织 。任何人都有可能去金团 。Roll团的准入标准也大不相同 。有“随便来一个”也有“卡拉赞来卡拉赞毕业的” 。当一件可用装备掉落的时候 。将会根据各自的roll点大小决定装备的分配 。也就是纯凭运气 。这样的分配方式也凸显了无序和混乱 。
说到这里 。roll团的优点和缺点就非常明显了 。先说缺点 。
Roll团无法约定有效的规则 。一切都靠口头协定或者组人习惯 。
Roll团无法规避队友的投机行为 。最典型的就是划水 。
最后 。roll团跟金团一样 。无法进行副本开荒 。
再说Roll团的优点
对于团队成员冲突较少 。且不需要复杂组织的团队活动 。Roll团的组织成本是最低的 。
Roll团门槛极低 。不需要很高的硬件和人力资源就可以参加 。
那么不分团的地位呢?
如果是公会团 。团队里有公会官员要求黑自己一件装备的时候 。那么这个公会很有可能被定性为“毛会” 。一旦被刷到公共频道 。那么这个公会在服务器处境会恶化 。再说金团 。如果金团不分某件装备 。那么和金团的组织目的就直接冲突 。显得比较可笑 。于是不分团大多数都是Roll团 。而roll团中不分团存在又大概需要满足下面的几个条件:
参与人数较少 。人均需求不高 。很容易可以组到装备没有冲突的成员;
掉落丰富 。难度不高的副本 。如果有装备很好的大腿 。可以稍微带点环保小号进去打 。
但MC的风脸不分团组起来就很难了
首先MC是一个40人副本 。风脸掉落数量有限 。很难通过少组人来弥补 。也很难带着一群环保人士去打;
第二 。风脸的需求度很大 。你无法确定很多人对风脸无需求 。
相反 。“安其拉神庙全通班底MC刷武器 。碧空不分 。随便来个DPS装等随意” 。这种就可以接受 。因为真的不缺人 。
最后一张表格 。总结一下几种团的情况 。怀旧服各位要去参加哪种形式的活动根据自己实际情况量力而为即可 。

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所以真要想当消费者的可以去公会团直接买T2或者以上装备 。想当打手的不如去找人刷下小副本 。一个团队副本CD就是一个星期 。MC是最不值得金团去的地方 。说到底 。最合适的办法是找个和谐的工会团 。当团队大部分人装备富裕后会带小号一起自己开团队副本 。不管你是休闲为主还是想为小号提升装备 。熟悉的人在一起打副本无疑效率更高 。自己也玩的更开心 。
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