游戏有基础建设 。
娱乐模式属于延伸 。
娱乐性强固然好 。
毕竟娱乐属于休闲放松 。
但竞技性依旧属于第一 。
偶尔放松放松就可以了 。
最后始终要回到经典中 。
娱乐的人多了 。
经典的人就少了 。
娱乐玩多了 。
经典会不习惯 。
娱乐是放纵 。
限时就是可控 。
娱乐火爆间接说明大家珍惜 。
并不能说明 。娱乐能取代之 。
其他观点:
谢邀
首先呢英雄联盟是一个有主旋律的游戏
主旋律毋庸置疑就是对抗排位
在我的认知当中对于匹配、大乱斗、人机这些模式 。我认为是练英雄 。练手 。真真的乐趣是排位 。队伍那些肝帝咱不能以常理论之 。因为匹配属于自选的 。除非开黑之类的也经常是很随意的选英雄 。大乱斗是随机英雄 。人机跟匹配是一个道理 。当我们这些固定模式打的乏味枯燥的时候 。突然来一个临时轮换模式 。比如无限火力、克隆模式、末日末世等等这是为了增加玩家的兴趣、消耗玩家因为长期使用固定模式的厌烦情绪 。如果把这些轮换模式改成日常模式 。我觉得没有必要 。调节一下适可而止 。变成日常模式还会影响主旋律 。
这是我的一点浅见
其他观点:
无限火力一时爽 。一直开放一直爽

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特别是在经过一段无限火力的洗礼后 。突然去玩匹配或者排位 。会感到严重的不适应 。无限火力后遗症 。技能交的很随意 。打得正嗨的时候发现没蓝 。还有会觉得技能cd太长 。产生这个游戏太难了的感觉 。这也引起了设计师的担心 。

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【LOL无限火力如此火爆,为何仅是“限时开放”,你怎么看?】所以我个人觉得 。即使无限火力一直开放 。大部分玩家也是只有两三天的新鲜感 。还不如隔一段时间开放一次 。这样会更加具有吸引力 。
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