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基于森政弘在1970年提出的恐怖谷理论 。其实早在弗洛伊德的《恐怖谷》中已经有说明了
当一种拟人物体 。比如机器人或者布娃娃之类 。当他越来越像人 。起初会让人类的好感度逐渐增加 。但是一旦过于接近人 。到达恐怖谷点 。好感度则急剧下降 。静态的极端是尸体 。动态的极端则是会动的尸体(丧尸) 。
因此作为恐怖谷理论中拟人逼真度的好感度最低 。丧尸作为恐怖片的主角也理所当然了 。
其他观点:
这个问题原因很多 。我来说几个我所理解的 。
首先这个题材可以说在美国逐渐发展到巅峰的 。可以算是有很重的美国色彩 。
这样的原因跟美国文化多样性有关 。基本哪种文明都有关于死尸处于活动状态来害人的传说 。美国主流的天主 。拉丁美洲的巫毒 。亚洲的道教系 。基本都有类似的 。受众范围广 。不会有信仰上的冲突 。每类观众都能找到自己想看的 。
而且因为美国基本没有自己的信仰宗教 。所以造出来一些美国味儿十足的神怪体系 。就像星球大战系列尼尔盖曼的《美国众神》也说些这些的 。
第二点就是一般剧情都有些高科技剧情正符合美国科技大国的地位 能增强剧情的合理性和给美国人民自豪感 。
第三就是国情有关 。美国基本家家有枪 。丧尸的个体杀伤力不大正好满足人们的个人英雄主义 。代入感强觉得主角不过如此如果是自己没准更厉害 。满足虚荣心 。
为什么选丧尸就是因为疯狗兄说的恐怖谷理论 。越像人的东西人们越喜欢也越恐惧 。这是人类自负 自恋 自私的体现 。我感觉应该所有智慧生物都是这样吧 。喜欢别的生物像自己 觉得别的生物像自己既是它们的幸运又说明自己完美 但它们越来越像甚至要超越的时候就恐惧 。因为无限放大的恐惧就要消灭它们 。这正是这类恐怖片经久不衰的原因
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