MC全自动抽奖机怎么做 抽奖机制作教程 。知道抽奖机怎么做吗?那下面就给大家详细的介绍一下我的世界全自动抽奖机的制作吧!那感兴趣的玩家就一起来看看该制作教程吧!
测试
制作抽奖机的材料很简单——石头 。漏斗 。箱子 。投掷器(或发射器) 。中继器 。比较器 。红石火把和红石粉 。(请无视那颗Nether Star)
漏斗和比较器是抽奖机的核心部分 。因为漏斗中的物品和比较器所发出的红石信号强度是成一定比例的 。
此时漏斗中有一个物品 。此时比较器发出的信号为1格
此时漏斗中有19个物品 。强度为2格 。这就是抽奖机的原理 。(插楼的挺多的)
具体的做法是这样的 。漏斗中放18个物品 。当使用者投入1个“抽奖卷”时 。。漏斗变为19格有2格信号 。实现一次发射 。底下再放一个漏斗用一个非门充能 。有信号是红石火把熄灭吸走一个物品 。实现全自动.
把漏斗这样连接
把中继器 。比较器 。红石线 。红石火把像这样摆放
将红石火把像这样摆放
该到放物品的时候了 。在上面的那个漏斗中放22个抽奖卷
测试一下 。如果上面的火把亮了代表你做的没错
放上奖品
包装一下
完工!测试一下效果
完美 。(不会的人自己看着学学吧 。很简单是不是??)
【我的世界有懒人抽奖机吗?】

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其他观点:
做抽奖机最怕的就是抽奖机里面的东西被抽完 。因为大部分抽奖机是利用发射器制作的 。今天为大家带来了一个由命令方块制作的抽奖机 。里面的东西是不会被抽完的哦!来看看吧!
那个抽奖机 。之前的抽奖机总是有漏洞 。
这次呢我把以前的经验合在一起做了个新的 。
有物品识别功能 。就是不能扔东西太快 。负责那红石出问题吖 。
原理是由命令方块来给物品的 。这样就不怕物品被抽完了 。
可以用来做rpg地图 。

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