2.建立基准面 单击【参考 *** 体】(在工具菜单栏)工具中的【基准面】按钮,出现属性管理器,单击【垂直于曲线】,在图形区域中靠近端点选择“曲线”,单击【确定】 。
3.建立轮廓草图 在FeatureManager设计树中选择“基准面1”并按右键,选择“插入草图”绘制螺纹形状的草图比如圆形,按“Ctrl”键连续选择“圆心”和“路径”,建立穿透几何关系(该几何关系也可以不操作),单击“确定”退出草图 。
4.建立扫描特征 单击【特征】工具栏中【扫描】,出现属性管理器,在【轮廓和路径】下单击【轮廓】,然后在图形去选择那个圆形,单击【路径】,选择图形区中的那个螺旋线,单击确定生成扫描特征 。
5.此时可能会产生螺栓底部螺纹过长,你可以用“旋转切除”来修饰一下 。你试一试,不会再问!如果行得通的话,看在字数的份上,多给点分呗!
问题八:请问水晶魔杖有什么用啊?水晶魔杖是法师的主要武器,它是加回蓝的,装备后每次回蓝13点 。
问题九:solidworks怎么画螺栓首先建好你要画螺纹的零件
solidworks中一般不用拉伸切除的办法画螺纹,因为那样太麻烦 。笔者提供一种 ***,快速插入螺纹,插入螺纹之前得先把“上色的螺纹装饰线命令打开”,否则插入了螺纹不会显示 。打开文件菜单“工具”下拉菜单,选择“选项”,打开“文档属性”对话框,
勾选“上色的螺纹装饰线”,
确定返回零件模式,在上方文件菜单栏“插入”,“注释”,“装饰螺纹线”,
打开之后,选择边线,基准面,选择国家标准,选择螺纹类型
再选择螺纹的大小,我这里以M64的螺纹为例子,输入螺纹长度为150mm,
确定螺纹就已经画好了,
将螺纹导入工程图,螺纹的细实线和粗实线都出现了,螺纹就不用在画了,直接标注即可.
问题十:CAD中,螺栓插入螺纹孔中,应该怎么画比较标准?二:机械制图螺栓的画法
先学画法几何,建立三维想像,再学三视图,零件图,公差,常用件和标准件画法,最后是学习绘制装配图
三:solidworks螺栓的画法
螺栓螺钉连接概述螺栓应用场合:被联接件为通孔,受力比较大,并能从被联接件的两边进行装配 。两个被联接件较薄,可经常拆卸的地方 。
螺钉应用场合:应用场合:用于受力不大又不需要经常拆装的地方,被联接件中的一个加工为螺孔,其余是通孔
63页内容详细讲螺栓、螺钉的画法(文末有获取)

文章插图
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