【苹果的A系列处理器为什么被捧为神器,苹果跑分无敌,但打游戏不稳定功耗发热巨大?】

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苹果跑分无敌 。游戏不稳定功耗发热巨大?
其实苹果的跑分并不高 。看看安兔兔 。A14的跑分还没有高通888高 。要说跑分高 。那也是GeekBench这种跑分网站 。但是苹果的跑分高也仅限于单核 。以A14为例 。单核跑分是1583 。多核跑分是41998.
再来看看高通骁龙888 。单核是1135分 。多核是3790分 。单看单核 。A14领先了起码一代以上 。但是多核的差距就没这么大 。究其根本 。是A14的核心数少 。CPU是2+4的6核 。GPU也才4核 。看看高通888 。CPU就是1+3+4的八核 。麒麟9000的GPU更是达到24核 。这简直跟A系列的X系列有一拼了 。由此可见 。苹果的单兵作战能力有多恐怖 。一个大核就领先整个行业 。

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至于游戏不稳定那就有点扯淡了 。看看现在的游戏主播 。有几个不是用的苹果手机 。当然 。苹果的功耗和发热确实不怎么样 。但在如此强劲的性能下 。有这样的功耗发热我个人认为优化得很好了 。苹果手机之所以发热 。一部分原因是苹果手机内部没有专门的散热铜管 。另外就是双层主板 。这也限制了热量散开(看看安卓圈 。连高通骁龙765、联发科G80T这样的中端机都有铜管压散热 。那能不稳定么) 。
我这也不是跪舔苹果 。就事论事 。苹果的单核确实牛 。在如此强的性能下 。没有铜管不说 。还是双层主板能达到这个效果也确实是其他厂家望尘莫及的 。说到底 。还是苹果的方案不一样 。苹果手机确实有瑕疵 。不是十全十美 。但做得优秀的地方就该学习 。不好的地方就该吐槽(比如信号、比如快充) 。
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