“这还不如那个节奏大师呢!”
等等诸如此类的话,真的会让人很火大,以至于对节奏大师产生负面情绪 。
当然,我不是说游戏不好 。这和游戏的定位有很大的关系 。
本来就是定位入门级的音游,玩的人多了,特别是腾讯游戏的门槛比较低,就容易出现类似“抄袭CF”的鄙视链现象,引起原生圈子的排斥,这很正常 。
你不得不接受这个事实,作为一个在国内拥有现象级影响力的手机音游,节奏大师永远是个绕不过的坎 。
【QQ炫舞手游闪退怎么办?手游qq炫舞老是闪退怎么办】这么多年过去,现在也没多少人带节奏了,反倒是不少音游玩家玩起了自黑 。
出于对国人眼中「一切音游都是节奏大师」这种刻板印象的调侃,他们把自家游戏称为“节奏大师XX版” 。
比如SDVX因为轨道比较酷炫,各种激光特效,被戏称为「节奏大师激光版」 。
(游戏名SOUND VOLTEX2,KONAMI的一款街机音游)
IIDX因为手台带个搓盘,玩起来像DJ打碟一样,被戏称为「节奏大师DJ版」……
(游戏名狂热节拍Beatmania IIDX,也是KONAMI出的)
02
节奏大师怎么凉了?
去年年底,App Annie发布了一份过去十年中国iOS市场的App分析回顾报告 。
有意思的是,在
(来自App Annie)
后来我又搜索了一下相关数据,《节奏大师》当年的注册用户过亿,DAU(日活)最高时能达到2000万 。
游戏最初在2012年5月上线Appstore后,收入十分微薄,能够在国内风靡,很大程度上是 *** 和
(接入 ***
这种势头一直保持到了2014、2015年 。
当时腾讯预见到了移动游戏行业的发展,在2014年10月调整了游戏自研组架构,原本的8大工作室变成了20大工作室,分别隶属于“四大工作室群” 。
*** 了《节奏大师》、《全民飞机大战》的光速工作室被打散后,与量子工作室等一起组成了光子工作室群 。
也是差不多的时候,《节奏大师》版本更新加入了战队社交系统,之后基本就没有特别大的功能性版本变动了 。
游戏服务器虽然还在运营,但版本更新频率从原本2个月一更,变成了半年一更,2017年以后整整2年没有更新……似乎连官方也放弃了 。
就这样官方一直处于待机状态 。几天前的(2019年)圣诞节,官方诈了一波尸,突然更新适配了最新的iOS13系统 。
尽管只是小更新,没有任何内容变化,但这次时隔两年的动弹依旧炸出了不少老玩家 。
贴吧里有不少人感叹:承载我青春的游戏,终于更新了……可惜iPhone X的分辨率还是没适配 。
《节奏大师》终究还是太老了,以至于现在的全面屏手机两边都有难看的黑条 。因为APP已经很久没有适配新机型的更新,所以近两年安卓7.0以上系统的手机,玩着玩着偶尔会出现闪退 。
反倒是
对,你没有看错,这游戏还有小程序版 。如果你细心一点话,可以观察到,游戏主界面底下的标识已经从“光速工作室”变成了“光子工作室群” 。
小程序版的UI没了那种杀马特KTV质感,玩起来反倒没有内味了 。而且小程序本来性能就不太好,游戏体验实在一般 。
这款游戏终究过了热潮,现在再问别人玩节奏大师吗?大概率会得到回答说,这不是小时候玩的……
03
还有人玩《节奏大师》么?
现在还有人玩《节奏大师》吗?这个问题让我感到很好奇 。
经过一番搜索后,我发现在贴吧论坛 *** 群里依旧有不少“怀旧党”,分享着各种个人自制谱面,给这款老游戏续命 。
这些谱面的帖子日期非常新,我随手刷新了一下网页,又出来了几个新回复 。这对于一个只有3万
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