浩方看不到主机怎么办?浩方对战平台看不到朋友的房间( 二 )


虽然那次的争论并没有什么结果,但是我始终认为Steam抽成有些过于高了 。而Steam后期调整的阶梯式抽成方案在我看来确实有些饮鸩止渴,绝大部分独立游戏都难以企及这次阶梯式抽成方案的台阶,而面对着取消了青睐之光每天都有着大量未经筛选的新游戏上架Steam,这些独立游戏所获得的展现机会也愈来愈少,既然Steam的抽成高而展现少,那么独立游戏们为什么不换一个低抽成高展现的新兴平台呢?
至于大厂,在现在的环境下只要宣发做得好3A游戏就越来越不愁销路,而且销量大头本来就在主机平台上,Steam的阶梯式抽成方案只能说聊胜于无,再过个几年,该独占的独占,该自建的自建,谁也不会一定要一棵树上吊死 。
上面是站在开发者的角度,下面来聊聊我们自己,
说句实话,自己也算是个Steam的忠实用户,大几千的游戏数,只要不是独占游戏基本上都会选择在Steam购入,一个账号通吃的感觉着实不错,但是看到Steam不知进取混吃等死的样子,确实会有种怒其不争哀其不幸的感觉泛起,现在有几个对手也好,虽然体验或者是繁琐程度都有上升,但是让Steam近乎于垄断还是别了吧 。
毕竟,Valve好像已经忘记了自己曾经是个游戏开发公司 。
海涅:多个平台多个选择嘛,出门吃饭也没嫌小马烤肉,老马烤肉叫这名的店多 。
对于多平台的反感有一部分原因是来自于国内行情吧,现在的几大巨头的一站式服务已经做了很多年,生活工作一个
但游戏平台的日益增多,远没有我们想象中的那样繁琐,我们不愿意使用其他平台的原因除了长年累月积累下来的习惯,更大的原因要归咎于其它平台本身“辣鸡” 。
有许多赋有期望值的游戏让我们甘于尝试新平台,比如《战地》《辐射76》《星战》,2018年临近末尾,大部分反感多平台的应该都是尝试过这些新玩意的,这几个独占游戏的平台无论
我曾经读书那会在自己电脑上
也就是这些令人生厌的设定和不够简便的识别功能,才让一部分玩家如此反感跨平台游玩,习惯是一回事,本身烂也是一回事,不能总希望玩家改变习惯,就现在这质量真没几个值得来来 *** 摆弄的游戏 。
几个老生常谈的问题,每年每月每日都有无数新游戏诞生,玩家不缺数量,缺质量,缺服务,好的事物玩家自然会欣然接许,不要一味地反感别人入行早,垄断快 。玩家现在还没有一拍脑门突然想换个新的,说明Steam虽然UI简陋,用起来还是最舒服的 。
再说一回事,早年大家都在玩《War3》的时候,VS、浩方、 *** 对战平台、JJ你能找到一大把,但你选择哪个平台呢?自然是朋友在哪我去哪,哪里反外挂脚本做得好去哪,掉线少去哪,就一个游戏,却出现了平台之争,你说争的是什么?
不就是服务质量吗,搞那么多独占,糟蹋的是真爱粉的体验 。
嘉言:垄断放在任何行业都不利于发展的长久,Steam作为如今的龙头老大,在制定规则上确实权力很大 。卖copy没有进厂压盘等繁复的流程,利润远比卖实体版高 。不过我们也看到了,这块诱人无比的大蛋糕正在迎来很多坐不住的分食者 。
游戏平台百家争鸣这件事,开发者发行者自然喜闻乐见,总能找到分成和政策都适合自己的平台 。但矛盾的是,平台之间的良性竞争对玩家来说并非全是好事:游戏平台多了,想玩多款作品可能得安装多个平台,操作步骤多了不说,数据管理起来也很麻烦,成就点数、奖杯之类的东西无法统一,变折腾我是不愿意的 。
就算这样,还是能预见平 *** 占的现象会越来越多,因为对于那些多平台都上的游戏,玩家还是习惯于选择“最大规模”的那个平台版本,久而久之,玩家又汇集到巨头那里,这便和开发发行者的最初目标「获得更多的分成话语权」背道而驰了 。