b)画面剪辑 。
30.画面晃动(画面動)
或者称为镜头晃动(カメラシェイク 。camera shake) 。画面略微晃动的摄影处理 。在爆炸地震时都有运用 。
31.人设表(キャラ表)
登场角色基本的设计图 。主要由角色设计来负责绘制 。为了将漫画原作中的角色与动画相统一 。改为更适合动画制作的人设 。是必要的过程 。人设表也是原画师画人时的基本参考对象 。
有一部叫白箱的动画 。简单的描述了一下过程 。推荐看一下

文章插图
其他观点:
1.前期好的剧本磨合 。敲定 。出详细的制作脚本 。
2.动态分镜 。制作出动态分镜 。角色设计 。场景设计 。(草稿阶段)
3.角色上色 。场景上色 。动画制作 。
4.后期合成 。后期合成声音 。音效 。字幕 。等等后期工作 。
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