塞尔达和王者荣耀比,谁更牛逼?( 二 )


一次艺术的熏陶
这款游戏从画面着色、色彩渲染、音乐烘托 。到人物刻画、情节铺陈 。乃至一花一草的触感都细致入微 。运筹得当 。打开游戏 。你所看到的就是一幅幅细腻的风景油画 。这部作品 。很好地证明了游戏无愧于“第九艺术”的称号 。这是一次艺术的集中展现 。可以说是绘画、音乐、电影、话剧等艺术形式的集大成者 。
一次自我提升的旅程
相信玩过游戏的爸爸妈妈都知道 。现在的大部分手机RPG游戏(角色扮演游戏) 。都是走的氪金的数值套路 。玩家自己在游戏中丝毫不能得到任何自我提升 。但塞尔达完全不同 。林克的能力无法用任何金钱在游戏中堆砌 。在塞尔达中 。林克的旅途是一次洗涤心灵的旅途 。林克在一个个村庄间游走时 。怀揣的是一个个闪耀着理想光芒的目标 。林克的满足源自于他人的满足 。林克的提升源自于他为一个个人真真切切地付出和行动!在一个村庄中 。林克与一个失去母亲的孩子一起驻足 。缅怀死去的母亲 。并答应这个孩子 。向孩子的妹妹暂时欺瞒这个坏消息 。让妹妹能够保有一丝希望和童年的快乐 。这种颇有现实意味的剧情设计在本作中比比皆是 。无一让我感动 。甚至引发深思 。我想这就是所谓的润物细无声吧 。

塞尔达和王者荣耀比,谁更牛逼?

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没什么大场面的打斗 。只有一个个需要去巧思来解开的迷宫:塞尔达最好的设定 。在于培养孩子进行智慧的思考 。特别是120个迷宫 。实际上就是120道综合训练题 。孩子需要运用合适的能力 。进行合适的判断 。现在的孩子所缺乏的 。往往就是决断和对于能力的综合运用 。我们通过实际测试发现 。同样一个迷宫 。往往可以采用多种方法进行破解 。
生活能力的综合培养
有的评论家给塞尔达贴上了生存游戏的标签 。姑且不论这个定位是否准确 。但有一点非常明确 。即这款游戏完全不同于以杀戮为手段 。以杀戮为目的的“吃鸡”类游戏 。林克在海拉尔大陆的生存 。就是对于孩子生活能力的综合培养 。林克需要了解食物的不同使用 。需要标记生活设施的所在 。需要考虑自己去进行某一次探险的可行性 。从很大程度上说 。这是一次野外生存的预演 。
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正确的三观
塞尔达能够让孩子从游戏中成功捕获正确的三观 。以及得到众人认可的高贵品格的认知 。这里不得不提到任天堂幕后300多位研发人员所恪守的底线 。任天堂始终以家庭为目的 。所出的作品在极大程度上考虑了全年龄段的需求 。更在整个研发过程中将寓教于乐贯彻始终 。有时候虽然显得脸谱化 。但是善恶忠奸泾渭分明 。
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Q3:为什么推荐向您和您的孩子推荐塞尔达?
实际上 。这是本文最为关键的目的 。市场上 。适合孩子去游玩的游戏很多 。具有寓教于乐功能的游戏也很多 。我们甚至相信 。在诸多家长的循循善诱下 。孩子们也都能够从许许多多游戏中辨识出好坏 。可是这样的时间成本实在太高 。但是如塞尔达这种集知识和艺术于一体的佳作 。非常稀缺 。作为一家独立的公众号 。我们花了400个小时左右的时间来体验这款游戏 。以确保写游戏测评时 。达到最大的真实性与客观性 。我们绝少以100%的好评向各位家长进行推荐 。(由于目前SWITCH在中国大陆地区还没有正式上架 。SWITCH本体和《塞尔达传说·旷野之息》可以从某宝的商铺中进行订购 。)
SWITCH上设有家长监控 。也没有手机上那种纷繁的不良信息传递 。在健康度上可以得到控制 。在上市近一年之后 。塞尔达于今日(2月1日)上午9:00正式发布简体中文版本 。对于诸多孩童而言 。也是一个巨大的福利 。
同时 。我们必须用最具有优势和标杆性的作品 。来培养和提升孩子自己对于游戏的品位 。这是杜绝劣质游戏的最佳方法之一 。那句话怎么说的 。当你吃过了鱼翅 。就再也不会被一碗粉丝拐跑了!
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其他观点:
你特么是在逗我?问这个问题之前先把脑子安上好不好?任天堂是特么世界主宰 。动不动?荒野之息今年的名誉多特么响 。王者荣耀是个啥?
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